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Arindal F.A.Q.
1. Allgemeines

1.1 Auf welchen Computern/Betriebssystemen läuft Arindal?
1.2Welche Engine wird für das Spiel benutzt?
1.3 Wie sind die Systemvoraussetzungen?
1.4 Läuft Arindal in 3D?
1.5 Wie funktioniert der Spielclient?
1.6 Muss ich mit dem Internet verbunden sein um zu spielen?


2. Der Spielablauf

2.1 Rollenspiel? Wie mache ich das?
2.2 Kann ich andere Mitspieler umbringen?
2.3 Was sind die Fähigkeiten der Krieger?
2.4 Was ist die Aufgabe der Heiler?
2.5 Was machen die Magier?
2.6 Welche Klasse sollte ich spielen?
2.7 Wie kann mein Charakter seine Fähigkeiten verbessern und mächtiger werden?
2.8 Ich kenne Clanlord. Unterscheidet sich Arindal oder ist es nur eine lokalisierte Version?


1. Allgemeines


1.1 Auf welchen Computern/Betriebssystemen läuft Arindal?
Im Augenblick gibt es nur eine Apple Mac-Version des Spiel. Eine Windows-Version ist aber bereits in Arbeit.

1.2 Welche Engine wird für das Spiel benutzt?
Arindal basiert auf einer Engine, die wir von Delta Tao lizenziert haben.

1.3 Wie sind die Systemvoraussetzungen?
Die Systemvoraussetzungen sind relativ niedrig. Arindal ist in Sachen Grafik-Leistung nicht anspruchsvoll. Für die Windows-Welt setzen wir mindestens einen Pentium III (oder vergleichbaren Prozessor) und Windows 98 oder neuer voraus. Für den Mac sind die Mindestvoraussetzungen ein 100Mhz PowerPC. Arindal lässt sich auch mit einer analogen Modemverbindung spielen (56k).

1.4 Läuft Arindal in 3D?
Nein, kein 3D. Arindal ist ein 2D-Spiel und nutzt relativ einfache Grafiken aus einer schrägen Vogelperspektive. Das Spiel dreht sich nicht darum, Augenweide zu sein, nicht um frei bewegliche Sichtwinkel und nicht um Mehrkanal-Stereosounds. Wir wollen uns mehr auf Inhalt als auf die Verpackung konzentrieren. So haben wir die Möglichkeit, eine interessante Welt zu erschaffen, ohne uns auf dem Weg dorthin in der Herstellung von Special-Effects zu verlieren.

1.5 Wie funktioniert der Spielclient?
Der Spieler steuert seinen Avatar mit der Maus ("Click-and-point") und mit Textkommandos. Natürlich gibt es Hotkeys, um Waffen und Ausrüstungen schnell bei der Hand zu haben. Außerdem lässt sich der Client mit einer umfangreichen Makro-Sprache programmieren und erweitern.

1.6 Muss ich mit dem Internet verbunden sein um zu spielen?
Ja. Alle Spieldaten sind auf unserem Server gespeichert. Die Welt dort entwickelt sich ständig weiter, wächst und wandelt sich auch in der Zeit, in der du offline bist.


2. Der Spielablauf

2.1 Rollenspiel? Wie mache ich das?

Rollenspiel ist nicht schwer. Im Spiel nicht über "OOC"-Themen zu sprechen ("Out-of-character": nicht den Spielcharakter betreffend; außerhalb seiner Rolle) ist ein guter Anfang. In der Rollenspiel-Rubrik auf unserer Homepage findest du weiterführende Tipps und Hinweise! (zur Zeit im Aufbau)

2.2 Kann ich andere Mitspieler umbringen?
Nein. Du kannst keine Mitspieler umbringen, ebenso wie andere Spieler deinen Charakter nicht töten können. In Arindal geht es um Kooperation. Wenn Du Spaß daran hast, andere Spieler umzulegen, ist dies kein Spiel für dich. Wir streben eine soziale Spielwelt an. Natürlich kannst du einen "bösen Charakter" spielen; allerdings wirst du dazu mehr Fantasie brauchen als andere Charaktere von hinten zu meucheln. Willst du deine Fertigkeiten gegen einen anderen Spieler auf die Probe stellen, kannst du dich mit ihm zum Wettkampf in der Arena treffen.

2.3 Was sind die Fähigkeiten der Krieger?
Krieger sind die Verkörperung der brachialen Kraft. Weder nutzen sie Magie, noch vertrödeln sie ihre Zeit damit, andere zu heilen. Sie greifen an oder verteidigen. Dazu können sie sich einer ganzen Bandbreite an Waffen und Rüstungen bedienen; außerdem können sie ihre Fähigkeiten durch neue Kampfstile erweitern. Desto besser sie werden, desto anspruchsvoller sind die Techniken, die ihnen zur Verfügung stehen. Typischerweise sind es Krieger, die eine ganze Abenteuergruppe retten, indem sie ein riesiges Monster ganz entspannt auf Distanz halten, das alle anderen mit einem einzigen Biss in den Tod schicken würde.

2.4 Was ist die Aufgabe der Heiler?
Heiler kümmern sich um die Gefallenen und Verwundeten. Ohne Heiler würden Krieger und Magier sich kaum aus der Stadt wagen. Schon der Gedanke daran, auf ein Monster zu treffen, würde sie zittern lassen. Heiler sind unverzichtbare Partner in jedem Abenteuer. Allerdings sind sie im Kampf nicht die Geschicktesten. Sie können eine Vielzahl von Fähigkeiten trainieren, um ihre Heilkunst zu erweitern und auszubauen.

2.5 Und was machen die Magier?
Magier sind die Suchenden nach und die Wanderer auf dem mystischen Pfad in Arindal. Sie lieben Herausforderungen und so ist auch ihre Reise meist lang, beschwerlich und reich an Rätseln. Manchmal kommen die Studien, welche sich um die Kunst der Magie und der Wissenschaft drehen, nur langsam voran. Magier sind eher schwach im direkten Kampf. Dafür haben sie die Gabe z.B. Portale in weit entfernte Gegenden öffnen, eine Gruppe vor gefährlichen Monsterangriffen zu beschützen oder Waffen mit magischen Attributen zu verstärken. Magier haben eine Vielzahl an Möglichkeiten um eine Jagdgruppe zu verstärken und werden für ihre Kenntnisse in mystischen Angelegenheiten hoch geschätzt. Magier sind die am schwierigsten zu spielende Klasse.

2.6 Welche Klasse sollte ich spielen?
Dir wird im Spiel die Möglichkeit gegeben, jede Klasse auszuprobieren bevor Du Dich permanent für eine entscheidest. Hier ein paar weitere Tips:

- Krieger sind die Stärksten im Land. Sie kümmern sich um alles was mit der Kampfeskunst zu tun hat und bekommen schneller Ranks als andere Klassen. Jedoch neigen sie dazu, sich nicht zu sehr mit vielen schönen und besonderen Gegenständen zu umgeben. Wenn Du Spaß am Entdecken hast und einen körperlich besonders starken Charaktär spielen möchtest, dann solltest Du an einen Krieger denken.

- Heiler sind eine eher sozial orientierte Klasse. Ihr Job ist es, anderen Bewohnern dieser Welt zu helfen. Sie haben eine Vielzahl an unterschiedlichen Fähigkeiten, welche ihnen dabei helfen. Sie sind relativ schlecht was die Jagd angeht, können sich aber im Notfall gut verteidigen falls es einmal darauf ankommen sollte. Wenn Du es magst, mit im Team zu arbeiten oder gerne hilfst, dann solltest Du an einen Heiler denken.

- Magier sind eine wahre Herausforderung. Sie sind allgemein nicht sehr stark, haben einen Malus in allen Arten der Kampfeskunst und prinzipiell so gut wie garnicht offensiv ausgerichtet. Wenn Du einen Krieger oder einen Heiler zu einfach zu spielen findest, dann ist das vielleicht die Herausforderung für Dich. Auf Ihrem sicherlich langen Weg erhalten sie jedoch nur sehr wenig oder kaum Hilfe und haben es nicht leicht in dieser Welt. Jedoch stehen Magier um so mehr geheimnisvolle Fähigkeiten offen. Wenn Du viel Zeit und Lust auf schwierige Rätsel hast oder Dich nach geglückter Lösung um so mehr darüber freust, dann - und nur dann - solltest Du daran denken einen Magier zu spielen.
Desweiteren empfehlen wir Dir, zuerst einen Charakter in einer anderen Klasse zu spielen um so ein Gefühl für die Welt zu bekommen und nicht einen Magier als einen Nebencharakter zu spielen.

2.7 Wie kann mein Charakter seine Fähigkeiten verbessern und mächtiger werden?

Durch seine Taten in der Welt - beispielsweise im Kampf gegen Monster oder für erfolgreich erledigte Aufgaben - verdient dein Charakter Erfahrung. Diese Erfahrung nutzt du, um deine Fähigkeiten bei Trainern deiner Wahl zu erweitern. Wenn du eine bestimmte Menge an Erfahrung gesammelt hast, erhälst du eine Nachricht von dem Trainer - und die Fertigkeiten deines Charakters erweitern sich. Im Spiel sprechen dann viele von einem "Rank", einem neuen Grad. Je nach Trainer kann man Dutzende bis Hunderte Ranks bei ihm trainieren. Wenn du genug bei einem Trainer gelernt hast, kannst du dir einfach einen neuen aussuchen. Es gibt Dutzende von Trainern in der Welt Arindals. Dabei geht es nicht nur um die Kampf-, Heil- und Zauberkunst; du kannst auch Talente wie Spurenlesen, Pfadfinden oder Häuten erlernen, dich in neuen Sprachen versuchen, deine Fähigkeiten beim Fischen erweitern.

2.8 Ich kenne Clanlord. Unterscheidet sich Arindal oder ist es nur eine lokalisierte Version?
Arindal ist anders. Manchmal sind die Unterschiede offensichtlich, manchmal sind sie kaum vorhanden. Einige Dinge sind gleich geblieben. Im Allgemeinen unterscheidet sich Arindal von Clanlord. Monster verhalten sich anders, die Waffen sind unterschiedlich, ebenso wie die Beute und Belohnungen. Verlasse dich nicht auf deine Erfahrungen aus Clanlord... die Dinge könnten in Arindal völlig anders laufen.
 
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