Arindal passe en Bêta! Ca a pris plus de temps que prévu, mais nous sommes enfin prêts pour la prochaine étape : la phase bêta. De nombreuses personnes on passé énormément de temps et d'énergie pour permettre au projet d'arriver jusque-là. Il n'y a pas moyen de les en remercier assez. A côté de ça, nous avons beaucoup de joueurs alpha, qui ont persisté à jouer même quand ça marchait mal ou que c'était ennuyeux. Merci à tous pour leur patience, leur confiance, leur participation constructive et leur aide à dénicher les bogues. Un jeu en phase bêta, comme son nom l'indique, est encore en cours de développement. Un jeu comme Arindal sera toujours en changement et en expansion, mais nous avons encore d'importants projets à finaliser avant de pouvoir le déclarer propre à la commercialisation. Avec cette bêta nous lançons notre nouveau portail web. Tout n'est pas encore traduit dans toutes les langues, et il manque du contenu ici et là. La traduction française en particulier accuse du retard (hi hi ^^), et de nombreux textes du site et du jeu sont pour l'instant encore en anglais. On espère bientôt finir de traduire le site complètement. Cette phase bêta signifie une remise à zéro complète pour nos testeurs alpha. Tout le monde devra obtenir un nouveau compte via la section Enregistrement de ce site web. A bientôt dans Arilon. Les souris sont affamées! l'équipe Arindal. |
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Release Candidate for the Windows Client! |
After months of testing our Windows client has reached the final phase of development. We now have an excellent localized client, with all the features and more of the Mac client. Included is macro-support, openGL, sounds & music, movie options (compatible with mac-movies), bardmusic etc. Extras are for example screenshot options, and many rightclick-shortcuts. The nice 'snapping' windows help you keep your screen organized.
All this means that we are nearing the moment that we're going beta. In beta we will start with resetting everybody. This is a pain, we realize, but it is needed for a last balance-check. We have had several bugs which influenced trainers and various settings, and it is absolutely vital to start out clean. Of course we will be helping out a little in the early beginnings :)
In beta we will need to find a larger audience for the game. I am sure you understand how important that is for the game; it only works well with a larger community. Of course we will promote Arindal where ever we can. French, German & Dutch! If any 'professionals' amongst you have suggestions about were or how (sites, mail-lists, magazines, etc) we'd be very interested to hear your ideas. You can always mail Gyges!
Team Arindal |
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Phase Open-Alpha publique! |
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Ca a pris beaucoup de temps, vous avez patienté de nombreuses semaines, mais nous y voilà! Arindal ouvre ses portes à tous les aventuriers interessés.
Nous rentrons en phase de test "Open Alpha", ce qui signifie que vous pouvez vous enregistrer pour un compte gratuit, incluant jusqu'à 5 personnages.
Avec eux vous pourrez découvrir le monde d'Arilon et explorer à loisir. Rencontrez de nouveaux amis, vivez des aventures palpitantes, apprenez l'art du combat, de la guérison, ou encore de la magie... C'est comme il vous plaira! Mais notez bien que participer à une phase Alpha suppose aussi de relever et signaler tous les bogues que vous rencontrerez. Vous serez quelques fois requis pour des tests spéciaux, ou peut-être même sera-t-il nécessaire de remettre tous vos rangs à zéro. N'oubliez pas que plus vous aiderez lors de cette phase, meilleur sera le jeu à l'avenir.
Veuillez lire attentivement les conditions de la page d'inscription, c'est essentiel pour faire partie de notre équipe de test Open-Alpha! En espérant que vous apprécierez le jeu et vous voir à Arilon, l'équipe GM d'Arindal |
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