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Saturday, 15. December 2007 |
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 - Die üblichen Bugfixes. - Holz passt nun in die normalen Taschen, jede Art von Holz. - Wir haben einen neuen Stadtausrufer angestellt! - Neue Heiler-Trainer für den dritten Kreis!
Die meiste Arbeit passiert derzeit nach wie vor hinter den Kulissen von einem etwas krankheitsdezimierten Team. Wichtige Dinge wie z.B. der End-Quest, das Online-Accont-Shopping-System, das neue Newbie-System, Rassen-Balancierung und noch einige Area-Anpassungen.
Wir haben noch kein fixes Datum für den Commercial-Start; wir wünschten wir hätten es schon. Aber es fehlen noch essentielle Informationen von dritten Beteiligten. Aber vielleicht habt Ihr es schon bemerkt, es finden derzeit etwas mehr GM-gesteuerte Aktionen statt, sozusagen Warming-Up für uns für das große Finale :) |
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Tuesday, 27. November 2007 |
Liebe Spieler, so wie das Ende des Jahres langsam näher kommt, so kommt auch das Ende der Betaperiode unaufhaltsam näher. Bald muß Arindal kostenpflichtig werden. So gerne wir auch ein kostenloses Spiel anbieten würden, Arindal hat bisher schon einige Kosten verursacht und Rechnungen müssen bezahlt werden. Wir sind noch immer sehr damit beschäftigt die endgültigen monatlichen Kosten zu berechnen und versuchen dabei natürlich auch, sie so gering wie möglich zu halten um Euch einen möglichst geringen monatlichen Obulus abzufordern.
Viele Dinge werden sich für Arindal ändern. Einige dieser Neuerungen werden noch vor dem Ende der Betaphase implementiert werden, andere werden langsam nach und nach eingeführt. Einiges werdet ihr gleich ab dem Start der nächsten Phase erleben und sehen. Einige dieser Sachen betreffen nur die Spielwelt, wie z.B. die Neugestaltung von Arilon, andere werden einen größeren Einfluß haben.
Eine dieser Änderungen ist unsere bisherige Betrachtung von Arindal als mehrsprachig gestaltetes Spiel. Wir haben nach langem hin und her entschieden, dass es zum jetzigen Zeitpunkt besser ist unsere Entwicklung dahingehend zu konzentrieren, ein deutschsprachiges Spiel zu entwickeln und uns auf diese Sprache zu konzentrieren. Wie ihr sicher festgestellt habt, ist dies die bei weitem größte Gruppe in Arindal. In der Vergangenheit bedurfte es große Anstrengungen um die französischen und holländischen Übersetzungen zeitnah umzusetzen. Dies hat uns dabei immer sehr viel wertvolle Zeit gekostet, Zeit die wir nicht in die weitere Spielentwicklung oder in Quests investieren konnten. Daher haben wir entschieden, dass die Entwicklung von französischen und holländischen Übersetzungen eine niedrigere Priorität bekommen.
Unsere Webseiten hier werden in Zukunft primär in Deutsch gepflegt und aktualisiert. Das erleichtert uns das Einstellen von Neuigkeiten ungemein, weil wir sie nicht erst in 3 weitere Sprachen übersetzen müssen bis wir sie Euch präsentieren können. Die anderen Sprachen und Informationen auf den Seiten werden Euch (*soon* *hüstel*) wieder zur Verfügung stehen; werden jedoch ebenfalls wie der multilinguale Spielinhalt nicht mehr so zeitnah gepflegt und übersetzt werden.
Dies bedeutet jedoch nicht, dass Französisch und Holländisch nicht weiter unterstützt werden! Lediglich die Übersetzung von neuen Texten bekommt eine niedrigere Priorität, was uns mehr Zeit gibt um uns auf das eigentliche Spiel und die Qualität der Inhalte zu konzentrieren. Dies bedeutet, das wir z.B. mehr Quests durchführen wollen. Diese Entscheidung bedeutet nicht, dass Spieler im Spiel nun nur noch Deutsch sprechen dürfen. Welche Sprache jemand spricht, wie Ihr Euch untereinander verständigt, ist alleine Eure Entscheidung. Es wird auch immer noch französische und holländische Spielleiter im Spiel geben und als Ansprechpartner zur Verfügng stehen.
In Kürze werden wir euch weitere Informationen bezüglich der kommerziellen Phase von Arindal und was alles apssieren wird zukommen lassen.
Wir haffen, dass ihr uns auch dann begleiten und das wir gemeinsam viel Spaß haben werden.
Team Arindal. |
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Monday, 19. November 2007 |
Was gibt es Neues in Version 52001?
- Der Meditationsturm wurde zur Stadtmitte bewegt. Da sich die Stadt nach dem großen Sturm weiter verändern wird ist dies nur ein temporärer Standort. - Das OOC Gebiet wurde in den neuen Meditationsturm verlegt. Der Eingang in der Höhle des Arindals wurde verschlossen. - Neue Spieler werden von nun an gleich nach der Auswahl des Geschlechts die Stadt betreten können. Sie können ihre Rasse, ihre Haut- und ihre Haarfarbe später noch im OOC Gebiet auswählen. Solange dies nicht geschehen ist bleiben sie Verhüllte. Wir freuen uns über Rückmeldungen zu diesem System, auch wenn es noch nicht ganz fertiggestellt ist. - Bugfixes - Irina harrt noch ihrer Rettung
GM Wochenende Vor kurzem hatten wir ein viertägiges Treffen in Deutschland und haben dabei die Zukunft des Spiel besprochen. Viele Dinge wurden diskutiert und entschieden. Wir haben an diesen Tagen sehr gute Fortschritte bei der allgemeinen Planung gemacht. Wir werden wichtige Informationen und unsere Entscheidungen Euch in einer In-Game-Besprechung mitteilen, sobald wir dafür einen Termin gefunden haben. |
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