Willkommen in Arindal, einer großen Fantasy-Welt, gefüllt mit Mysterien und Abenteuern, Kreaturen und Freunde, Leid und Glück...
Was ist Arindal?
Arindal ist ein Online-Rollenspiel. Du kreierst einen eigenen Charakter und agierst in der von uns erschaffenen Welt. Diese Welt basiert auf unserem Server und läuft wie im richtigen Leben ab, 24/7. Das heißt, auch wenn du nicht am spielen bist, so können andere es trotzdem tun und die Welt wird sich fortlaufend verändern und entwickeln. Arindal bietet dir großartigen Inhalt und Stories, mit realen Gefährten, welche wissen, wie sie ihre Fantasiekraft und Kreativität zu einem Genuss für sie selbst und Andere erwirklichen können.
Andere?
Ihr habt richtig gehört, Andere! Arindal hat ein sehr soziales Umfeld. Wenn du spielst, wirst du andere Spieler antreffen. Es handelt sich dabei um Leute aus deinem eigenen Land oder aus anderen Ländern. Jeder von ihnen spielt seinen eigenen Charakter und pflegt Kontakte mit jedem anderen Spieler. Dies ist ein wunderbarer Teil des Spaßes an Arindal, Freunde finden, mit ihnen Abenteuer bestehen und die Welt erforschen, ein Rätsel lösen oder einfach nur rumhängen und sich über den neusten Klatsch informieren. Doch keine Angst, andere Spieler werden dir nichts zu Leide tun. Anders als in vielen anderen Online-Spielen können Spieler nicht andere Spieler angreifen. Das allgemeine und allgegenwärtige Motto von Arindal ist Kooperation. Zwar wird ein eigenbrötlerischer Spieler im Stande sein, sich selbst mehr oder weniger zu organisieren, doch die wirkliche Stärke kommt aus der Zusammenarbeit hervor. Die mächtigen Krieger und die rätselhaften Magier benötigen die Dienste der unbezahlbaren Heiler. Die Heiler und Magier schätzen den Schutz der Krieger sehr, und die Krieger und Heiler gebrauchen die Dienstleistungen der Magier für ihre magischen Waffen, Teleportationen und mancherlei anderen Fertigkeiten.
Albern!
"Das Ganze klingt so albern und kindisch!", könntet Ihr ausrufen. Wir bitten dies zu unterscheiden. Unsere Spieler sind alle reife Männer und Frauen, die Gefallen daran finden, neue Leute kennen zu lernen und Kontakte zu pflegen. Das freundliche Konzept des Spieles erschuf eine Gemeinschaft, in welcher die Charaktere an jedem anderen Mitspieler genauso viel Interesse entwickeln, wie beim gemeinsamen Retten eines entführten Schmiedes oder beim Herausfinden, wie der bösartige Orga-Stamm es schaffte, die geheimnisvolle Magie des Blitzschlages zu erlernen. Viele Magier-Lehrlinge mussten akzeptieren, dass sie nicht für das Lösen der Mysterien und Rätsel geschaffen sind, die sie auf ihrem langen und kniffligen Weg fanden. Rollenspiel ist nicht viel anders als Schauspiel, und wer sagt schon, Schauspiel sei albern?
'Sein, oder...'
Rollenspiel mag angsteinflößend klingen, aber es ist nicht nötig, zu schreiben und zu spielen, als ob man sich alle Werke von Shakespeare ins Gedächtnis eingeprägt hätte. Falls Ihr einen Heiler spielt, dann spielt einfach wie jemand, der sich gerne um das Wohl der Anderen kümmert. Wenn Ihr ein Krieger seid, dann könnt Ihr Euch stolz und mutig präsentieren. Beobachtet einfach die Anderen ein wenig und Ihr werdet feststellen, dass Rollenspiel ein Teil des großen Spaßes bedeutet. Diesen Spaß, den findet Ihr in Arindal. Wir sind nicht ein sehr ernsthaftes Pack, schließlich ist Spielen eine unterhaltsame Erfahrung.
Start.
Vielleicht wisst Ihr nun immer noch nicht, um was es in Arindal geht. Das macht nichts! Schaut doch mal beim "Hilfe & Support"-Bereich rein, der sich auf der rechten oberen Ecke dieser Seite befindet; direkt unter den Flaggen. Dort werden wir Euch erklären, wie Ihr einen Demo-Account erstellen könnt und auch, wie Ihr den richtigen Client herunterladet, so dass Ihr Arindal für Euch selbst erfahren könnt. Arindal besitzt eine kleine, aber flotte Gruppe von Spielern und diese werden Euch warmherzig Willkommen heißen!
Arindal ist ein neues, europäisches Mehrspieler-Fantasy-Online-Rollenspiel für Mac und Windows-PCs. Es ging am ersten Februar 2008 in die kommerzielle Phase über. Abenteurer, Vagabunden und wanderndes Volk aller Rassen sind herzlich eingeladen, die junge Welt auf die Probe zu stellen. Arindal richtet sich auf die Sprachen Deutsch, Französisch und Holländisch aus, zugleich der Schwerpunkt sich auf die Deutsche Sprache bezieht. So kann es vorkommen, dass Holländisch und Französisch teilweise nicht auf dem selben Stand sind wie das Deutsche. Weitere Europäische Sprachen sollen später hinzukommen, doch aufgrund Lizenz-Vereinbarungen wird es eine englische Version nicht geben.
Bei diesem Mehrspieler-Online-Rollenspiel nehmen Spieler über das Internet an einem Spiel teil und schlagen gemeinsam als Heiler, Magier und Krieger die ewige Schlacht gegen das Böse. Durch regelmäßige Aktualisierungen wächst die Welt immer weiter; auch die Taten und das Verhalten der Einwohner haben Auswirkungen auf die weitere Entwicklung der Welt. In Arindal werden außerdem regelmäßig Live-Quests abgehalten: Geführte Spielkampagnen, bei denen die Spieler gemeinsam Aufgaben und Abenteuer bewältigen müssen. Diese Kampagnen dauern manchmal nur einige Stunden, manchmal aber auch mehrere Tage.
Arindal basiert auf der Clanlord-Engine von Delta Tao Software. Der besondere Reiz dieses Spiels: Vom ersten Atemzug deines Avatars an dreht sich alles um Teamplay. Unterschiedliche Rassen und Klassen kombinieren ihre Fähigkeiten und Talente, um in einer gefährlichen Welt zu überleben und stärker zu werden. Es geht um Abenteuerlust und Hilfsbereitschaft, um Kooperation und Wagemut. Arindal ist ein Gemeinschaftsspiel, kein Multi-Ego-Online-Rollenspiel. Durch das übersichtliche Chat-Interface können ganze Gruppen ihre Aktionen und Taktiken einfach aufeinander abstimmen; neue Spieler finden schnell Anschluss zu Gilden und Abenteuergruppen.
Arindal soll als Spiel Tiefe bieten, statt nur in die Breite zu gehen. Eine Welt, in der immer neue Dinge entdeckt werden wollen. Substanz, statt netter Verpackung. Grafiken und Animationen beschränken sich auf eine einfache 2D-Umgebung: Mehr als genug, um der Phantasie Flügel zu verleihen, aber nicht zu vergleichen mit dem Angebot der Mainstream-Anbieter. "Wir sehen Arindal als Nische für (Rollen-)Spieler, die einfach mehr Spieltiefe erwarten - und dafür durchaus auf grafische Spielereien verzichten", sagt FairTales-Mitgründer David Jacobson.
Hinter dem Spiel steht als Lizenznehmer FairTales Entertainment mit Sitz im niederländischen Amstelveen. In dieser Quelle der Kreativität hat sich ein Großteil des Spielleiter-Teams (GM-Team = GameMaster-Team) versammelt, das bereits vor einigen Jahren geholfen hat, ein ähnliches Spiel nach Europa zu bringen ("Alchera").
Wir freuen uns darauf, Euch im Spiel zu sehen. Falls irgendwelche Fragen auftauchen, so ist es uns willkommen, wenn Ihr diese in unserem Forum hinterlässt. Bis die Tage!